Gildenregeln
Allgemeines zum Rollenspiel

* § Heruaida ist eine Gilde in dem MMORPG "Age of Conan - Hyborian Adventures". Da wir starken Wert aufs Rollenspiel (RP) in dieser Gemeinschaft legen, erwarten wir von jedem Spieler, der Mitglied dieser Gilde ist oder werden möchte, die Bereitschaft daran teilzunehmen. Wie jeder Rollenspiel betreibt, bleibt in der Obhut jedes Einzelnen. Jedoch gehört grundlegend zu jedem guten Roleplay: Auf sein Gegenüber eingehen zu können und ihm Möglichkeiten des Handelns offen zu lassen. Wer meint, er müsse ungeachtet allen anderen, sich selbst profilieren, ist hier an der falschen Adresse. Uns liegt es daran, eine gemeinsame Geschichte zu schreiben, in der jeder Einzelne ein Teil davon ist.

RP-PVP (PVE) : Jedes Mitglied hat sich in jedem Bereich zu beteiligen. Wieviel Gewicht auf den einzelnen Bereich gelegt wird, steht jedem frei. Ein ausgewogene Aktivität in allen Bereichen wird erstrebt.

Entsprechende Events u.ä. sind via Forum oder Raidplaner einsehbar. Diesbezüglich ist jeder Einzelne
angehalten, die "Nachricht des Tages" ingame zu beachten.


Grundkonzept (Freiheit und Selbstverantwortung)

* § Die Gildengeschichte soll durch unsere Mitglieder geschrieben werden. Zwar wird ein Rahmen der Ausrichtung gesetzt, aber dabei sollen nicht die OOC-Konzeptionen entscheiden, sondern hauptsächtlich die durch das Spielen enstandenen Inhalte.

Grundsatz: "Du handelst als Gilde!"

  • In jeder Situation, die du erlebst, handelst du sowohl als eigenständiger
    Charakter als auch als Gilde.

  • In jedem Moment, indem du das Siegel der Heruaida trägst, hast du die Zügel in
    der Hand, was passiert und welche Konsequenzen es für uns alle hat.


Schutz und Trutz - Gegenwehr und Vernichtung

§1.0: Bei KOS-Situationen wehren wir uns entsprechend, gleichgültig wer es ist.

§1.1: Es wird streng zwischen KOS und RP unterschieden. Wenn wir auf Feinde treffen,
die zum ehrenhaften (epischen) Kampf aufrufen, wird ein RP-Krieg nach ausgemachten
Regeln geführt. Jedes Mitglied ist dabei angehalten, diese dann entsprechend zu beachten.

§1.2: KOS-Kriege haben nicht den Status eines RP-Krieges, denn sie fallen nicht unter
vereinbarte Regeln. Bei solchen Kriegen ist jedoch jedes Mitglied aufgefordert die gildenpolitische Ausrichtung und diplomatische Lage i.S. unseres Grundsatzes nicht außer Acht zu lassen.

§1.3: Es dürfen selbstverständlich KOS-Angriffe ausgeführt werden, wenn (!) man selbst, einer aus seiner Gruppe oder Gilde ohne Weiteres angegriffen wird. Auch bei definierten(!) Feinden (Räuber, Ganker usw.)

§1.4: Es wird eine KOS-Gildenliste geführt, die unter der Kategorie "Diplomatie" einsehbar ist.

§1.5: Jedes Mitglied ist angehalten, seine Berichte den Offizieren mitzuteilen, um ggf. die Liste
zu ergänzen oder zu aktualisieren.

§1.6: Getreu dem Fall eine von uns gehaltene Festung wird angegriffen, ist jedes verfügbares Mitglied
verpflichtet, an der Verteidigung seinen Beitrag zu leisten. Ähnliches gilt auch bei Bündnisfällen.


Benehmen und Konsequenzen

§2.0: Beleidigungen innerhalb und außerhalb des Spieles werden geahndet.
Ein anständiger Umgang mit einander wird vorausgesetzt; das gilt sowohl per Whisper
als auch im Forum und Teamspeak.

§2.1: Exploiten und Bugusing ist untersagt.

§2.3: Wer gegen die Gildenregeln verstößt wird verwarnt und ggf. ausgeschlossen.
Bei Beschwerden werden Belege angefordert, um bestmöglich nicht aufgrund von
Pseudo-Tatsachen (Hörensagen) zu entscheiden.

Forenaktivität

§3.0: Von jedem Mitglied Heruaidas wird erwartet, im Forum aktiv zu sein. D.h. dass er
das Forum liest und stets auf dem Laufenden ist, um Taktiken oder Events mitverfolgen zu können.
Forumspflichtbesuche: 2x wöchentlich (außer Urlaub)

§3.1: Jedes Mitglied sollte seine Abwesenheit eintragen, um eine genaue Übersicht zu ermöglichen
und der Gefahr zu entgehen, durch Inaktivität gelöscht zu werden. (14 Tage Ingame-Offline).
Rückmeldungen sind ebenso erwünscht.

§3.3: Bei Entscheidungen und Umfragen wird eine Nichtbeteiligung als Vorschlagsbejahung gezählt.

Handel und Gildensteuer

§4.0: Es werden keine Gildensteuern erhoben, aber ein Gildenzehnt.

§4.1: Dafür ist jeder angehalten bei Crafting-Verkäufen ungefähr einen Zehnt vom Erlös
der Gildenkasse zu spenden. [Schließlich stellt die Gilde die nötigen Voraussetzungen (Bsp. T3-Stadt),
um deinen Beruf voll ausleben zu können]

§4.2: Der Gildenzent kann auch auf individuelle Weise beglichen werden. ( z.B. im Form von Rohstoffen für die T3 Stadt und was gerade aktuell als mögliche Abgabe zur Debatte steht) Eine Absprache mit der Gildenleitung ist erwünscht.

§4.3: Wenn 4.1. nicht beachtet wird und keine Anteilnahme verzeichnet wird,
wird eine feste Gildensteuer eingeführt und 4.0., 4.1. sowie 4.2. außer Kraft gesetzt.

§4.4: Die Herstellung von gecrafteten Gegenständen innerhalb der Gilde ist ohne Profit zu schlagen füreinander zu leisten. Gegen persönliche Absprachen ist aber nichts einzuwänden.

§4.5: Epische Handelsrohstoffe und Rezepte, die während eines Raids (T2) gefunden werden,
gehören der Gilde (bzw. sie sind Eigentum der Gilde) und werden zur weiteren Verwendung in die Gildenbank deponiert. Der Besitz der erwähnten Rezepte wird von der Gildenleitung oder einem Offizier vor Ort bestimmt. Jedes Mitglied, das sich aktiv an der Teilnahme der Raids beteiligt, hat das Recht Anspruch auf die Herstellung eines solchen epischen Gegenstandes zu erheben, dabei werden Gilden-Raidleitung nach Gutdünken darüber entscheiden.

Instanzen und Groß-PvE-Unternehmungen

§5.0: Das Regelwerk für Raids wird vom jeweiligen Raidleiter erstellt. Alle genauen
Information sind im Forum zu finden. Raidforum

§5.1: Jedes Mitglied kann sich im Raidplaner für die Raids eintragen, sofern er
sich registriert hat und freigeschalten wurde. Dasselbe gilt für Gildenfreunde.


Veränderungen im Regelwerk werden in den News veröffentlicht. Bei Fragen
bitte den jeweiligen Ansprechpartner für die verschiedenen Fachbereiche zu
kontaktieren: Escadia(Leitung/Diplomatie/PvE) ; Nayous (Leitung/Diplomatie/PvP);
Xantux (PvE); Deryl